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Kelger

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Kelger



Uno de los cuatro Guerreros del Amanecer, y el líder de Quelb, un pueblo habitado por licántropos. La edad empieza a pasarle factura, pero su sentido de la justicia y su desprecio por el mal siguen intactos.

Mundo: FF V
Líder de los licántropos

Función

Velocidad física
Lleva dagas y armadura ligera. Puede usar habilidades de ninja poco comunes para reducir drásticamente el tiempo entre acciones en combate.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 201 6538
Ataque 12 206
Defensa 8 142
Magia 9 161
Resistencia 8 143
Espíritu 8 136
Puntería 20 25
Evasión 25 32
Velocidad 116 187

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Colmillo lupino(Kelger) Lanza 2 ataques físicos contra un objetivo y otorga a quien lo usa Imagen a semejanza.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Atuendo de Kelger (V) Aullido lupino(Kelger) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vengadora (V) Celeridad sónica(Kelger) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Garra lupina
Lanza 4 ataques físicos con Tierra y Aire contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte.
Evasión lupina
Lanza 2 ataques físicos con Tierra y Aire contra un objetivo y otorga a quien la usa Imagen a semejanza. La demora se reduce antes de que impacte.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Hoja de Kelger (V) Ataque lupino(Kelger) Ataque +10

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Organyx (V) Energía lupina(Kelger) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Escudo heroico (V) Aullido del lobo(Kelger) Ataque +10

Materia de Recuerdo

Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de velocidad al comienzo del combate.
Probabilidad moderada de comenzar el combate con la barra BTC al máximo.
El ataque se convierte en un ataque físico instantáneo que inflige muchísimo daño, pero deja de llenar la barra de Límite.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Tierra.
Probabilidad moderada de que las habilidades de ninja reduzcan la demora de las acciones de quien la usa durante 3 turnos.
Tiene una probabilidad pequeña de otorgar Imagen a semejanza a quien la usa tras haber recurrido a una habilidad de ninja, lo que le permite esquivar un ataque físico.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Tierra.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de ninja se activen 2 veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 5)
Velocidad
(Rareza 5)
Ladrón
(Rareza 4)
Ninja
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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