Krile

Mundo: FF V
Princesa de Bal
Función
Magia ofensiva
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Método de reclutamiento
Vacío infinito(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cementerio de Barcos(Élite) Recompensa por primera vez
Cementerio de Barcos(Élite) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos
El mago omnisciente(Clásicas) Recompensa por primera vez
Ruinas de Ronka, parte 2(Clásicas) Recompensa por primera vez
Ruinas de Ronka, parte 2(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos II
El trío de la fosa (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Ruinas de Ronka, parte 2(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial
Ruinas de Ronka, parte 2(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 170 | 5525 |
Ataque | 7 | 126 |
Defensa | 7 | 114 |
Magia | 12 | 217 |
Resistencia | 11 | 191 |
Espíritu | 6 | 106 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 87 | 141 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Calma(Krile) | Reduce temporalmente la capacidad de ataque de un objetivo de forma moderada. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Vara de archimago (V) | Rugido del draco(Krile) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Matabestias (V) | Ataque animal(Krile) | Magia +10 |
Tralla de fuego (V) | Canción pastoril(Krile) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara de Asura (V) | Promesa de futuro(Krile) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Fuego fatuo |
Lanza 4 ataques mágicos con Fuego y no elementales contra un objetivo, y tiene una probabilidad moderada de interrumpir sus acciones pendientes. |
---|---|
Erupción |
Lanza 2 ataques mágicos con Fuego y no elementales contra todos los objetivos, y tiene una probabilidad pequeña de provocarles Freno. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Túnica negra (V) | Azufre(Krile) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Llama extenuante |
Lanza 4 ataques mágicos con Fuego y no elementales contra un enemigo. La demora se reduce antes de que impacte. |
---|---|
Explosión sangrienta |
Lanza 2 ataques mágicos con Fuego y no elementales contra todos los enemigos, y reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa de forma moderada al tiempo que aumenta su magia también temporalmente y de forma moderada. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara estelar (V) | Asalto meteórico(Krile) | Magia +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara de la tierra (V) | Don de esperanza(Krile) | Magia +10 |
Cola de Sleipnir (V) | Purificación(Krile) | Magia +10 |
Atuendo de profeta (V) | Incandescencia terrestre(Krile) | Magia +10 |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Látigo de la reina (V) | Tromba ígnea(Krile) | Magia +10 |
Habilidades de valentía
Concentración ígnea |
Nv. 0 | Inflige daño mágico de Fuego a un objetivo. |
---|---|---|
Nv. 1 | Inflige daño mágico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 2 | Inflige daño mágico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 3 | Inflige daño mágico de Fuego a un enemigo. Puede superar el límite de daño. |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Red Scorpion (V) | Cadena intacta(Krile) | Magia +10 |
Reginleif (V) | Amigos del alma(Krile) | Magia +10 |
Funcionamiento de los Límites encadenados
Efecto |
Los aliados infligen un poco más de daño de Fuego. | ||
Tipo de cadena |
Ataques con Fuego |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Gorra de la tierra (V) | Rabia de Gaia(Krile) | Magia +10 |
Atuendo de adiestradora (V) | Tormenta infernal(Krile) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Maza seráfica (V) | Nube de polvo(Krile) | Magia +10 |
Bigote de dragón (V) | Amor sin barreras(Krile) | Magia +10 |
Látigo de mitrilo (V) | Devoción ancestral(Krile) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara de devoto (V) | Éxodo bestial(Krile) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (sucesión) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Fuego y Tierra y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cola de dragón (V) | Ataque Baldesion(Krile) | - |
Detalles
1 | Furia magmática |
Lanza 6 ataques mágicos con Fuego, Tierra y no elementales contra un objetivo. El daño infligido aumenta cada vez que quien usa esto activa esta habilidad (hasta el rango 3). |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidades de Fuego o Tierra |
|
2 | Ardor magmático |
Lanza 3 o 6 ataques mágicos con Fuego, Tierra y no elementales contra un objetivo y reduce la demora de las habilidades de quien usa esto durante 2 turnos. El número de ataques aumenta si está presente Galuf. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidades de Fuego o Tierra |
Limites Plus de superacion (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Serpiente de acero (V) | Devastación meteórica(Krile) | - |
Destello Límite Plus (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Látigo telúrico (V) | Revestimiento telúrico (Krile)(Krile) | Magia +10 |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño mágico de invocación. | |
Comienza el combate con Revitalia y obtén una pequeña bonificación de magia. | |
Consigue una gran cantidad de magia con un látigo equipado. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Fuego. | |
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien usa esto durante 3 turnos cuando se activa una habilidad de Fuego. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Fuego surtan efecto dos veces. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Tierra. | |
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Invocación (Rareza 5) |
Bruja (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad