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Cid Raines

Última actualización :

Cid Raines



Comandante de la Brigada Expedicionaria, las fuerzas de élite del Sanctum conocidas como la Caballería. Pese a ser un miembro prominente del Sanctum, Cid comienza a dudar de la alianza que su gobierno mantiene con los fal'Cie y del miedo al Paals que fomenta. Así, se une a Fang y los lu'Cie de Paals para derrocar al Sanctum.


Mundo: FF XIII
Comandante de la Caballería

Función

Magia ofensiva
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 194 6305
Ataque 10 187
Defensa 7 126
Magia 12 212
Resistencia 7 123
Espíritu 7 117
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 88 142

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Sanador(Cid Raines) Otorga mucha Revitalia a quien lo usa.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Garras metamórficas (XIII) Metamorfosis(Cid Raines) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Momento de gloria
Lanza 4 ataques mágicos oscuros y sacros contra un objetivo, y elimina la demora de los ataques mágicos de quien la usa durante 1 turno.
Espíritu tenaz
Lanza 2 ataques mágicos oscuros y sacros contra todos los objetivos, y reduce temporalmente la resistencia de quien la usa de forma moderada al tiempo que aumenta su magia también de forma moderada.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Ultraesencia (XIII) Sueños truncados(Cid Raines) Magia +10

Ultralímite (exclusivo)

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Garra dual (XIII) Fin seráfico(Cid Raines) Magia +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Divisa de mago (XIII) Trascendencia oscura(Cid Raines) Magia +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Garra seráfica (XIII) Ángel funesto(Cid Raines) Magia +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (sombrío)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades sombrías y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño de magia negra con una armadura ligera equipada.
Consigue una pequeña cantidad de ataque y de magia con puños equipados.
Consigue una gran cantidad de magia con unos puños equipados.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de magia negra.
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas oscuras y sacras surtan efecto dos veces.
Aumenta de forma ligera la duración de las mejoras de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mejoras de estadísticas y a sus efectos.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 3)
Apoyo
(Rareza 4)
Monje
(Rareza 3)
Sombría
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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