Cid Raines

Mundo: FF XIII
Comandante de la Caballería
Función
Magia ofensiva
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 194 | 6305 |
Ataque | 10 | 187 |
Defensa | 7 | 126 |
Magia | 12 | 212 |
Resistencia | 7 | 123 |
Espíritu | 7 | 117 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 88 | 142 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Sanador(Cid Raines) | Otorga mucha Revitalia a quien lo usa. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Capa de Raines (XIII) | Castigador(Cid Raines) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Guantes de Raines (XIII) | Rayo seráfico(Cid Raines) | Magia +10 |
Atuendo de Cid (XIII) | Ala seráfica(Cid Raines) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Garras metamórficas (XIII) | Metamorfosis(Cid Raines) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Momento de gloria |
Lanza 4 ataques mágicos oscuros y sacros contra un objetivo, y elimina la demora de los ataques mágicos de quien la usa durante 1 turno. |
---|---|
Espíritu tenaz |
Lanza 2 ataques mágicos oscuros y sacros contra todos los objetivos, y reduce temporalmente la resistencia de quien la usa de forma moderada al tiempo que aumenta su magia también de forma moderada. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Ultraesencia (XIII) | Sueños truncados(Cid Raines) | Magia +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Puño maestro (XIII) | Efluvios de desesperación(Cid Raines) | Magia +10 |
Mano de dios (XIII) | Milagro verdadero(Cid Raines) | Magia +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Garra dual (XIII) | Fin seráfico(Cid Raines) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Divisa de mago (XIII) | Trascendencia oscura(Cid Raines) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Garra seráfica (XIII) | Ángel funesto(Cid Raines) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (sombrío) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades sombrías y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño de magia negra con una armadura ligera equipada. | |
Consigue una pequeña cantidad de ataque y de magia con puños equipados. | |
Consigue una gran cantidad de magia con unos puños equipados. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de magia negra. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas oscuras y sacras surtan efecto dos veces. | |
Aumenta de forma ligera la duración de las mejoras de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mejoras de estadísticas y a sus efectos. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Magia blanca (Rareza 3) |
Apoyo (Rareza 4) |
Monje (Rareza 3) |
Sombría (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad