Hope

Mundo: FF XIII
Lu'Cie de Paals
Función
Híbrido físico/mágico
Lleva varas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Lleva varas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 170 | 5525 |
Ataque | 8 | 147 |
Defensa | 7 | 120 |
Magia | 11 | 205 |
Resistencia | 9 | 164 |
Espíritu | 11 | 200 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 92 | 149 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Aspir oportuno(Hope) | Inflige daño y otorga Prisa a quien lo usa. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Rasgacielos (XIII) | Juicio implacable(Hope) |
Cortavientos (XIII) | Terremoto(Hope) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Ojo de halcón (XIII) | Último recurso(Hope) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Ninurta (XIII) | Justicia divina(Hope) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Ráfaga |
Lanza 4 ataques mágicos sacros y no elementales contra un objetivo. |
---|---|
Puño demoledor |
Lanza 4 ataques mágicos con Tierra y no elementales contra un objetivo. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Guantes de Hope (XIII) | Puño detonante(Hope) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Alejandro |
Provoca Antimagia a todos los objetivos y tiene una probabilidad pequeña de provocarles Freno. Si quien la usa tiene el modo Descarga, le otorga Golpe de invocación. Si quien la usa ya tiene Golpe de invocación, lanza 4 ataques mágicos de invocación sacros y no elementales contra todos los objetivos, y elimina Golpe de invocación de quien la usa. |
---|---|
Sentencia divina |
Lanza 4 ataques mágicos sacros y no elementales contra un objetivo, y tiene una probabilidad moderada de interrumpir sus acciones pendientes si quien la usa tiene Golpe de invocación. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Garra de águila (XIII) | Castigo divino(Hope) | Magia +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Simurgh (XIII) | Puño divino(Hope) | Magia +10 |
Uniforme de la Academia (XIII) | Arco reflectante(Hope) | Magia +10 |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Malphas (XIII) | Bumerán encantado(Hope) | Magia +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vidofnir (XIII) | Prisión celestial(Hope) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Otshirvani (XIII) | Convicción firme(Hope) | Magia +10 |
Hresvelgr (XIII) | Esperanza futura(Hope) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Brigantina (XIII) | Juicio celestial(Hope) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (sacro) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades sacras y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño de magia negra cuando lleves un arma arrojadiza equipada. | |
Inflige bastante más daño de magia negra cuando llevas un arma arrojadiza equipada. | |
Consigue una gran cantidad de magia con un arma arrojadiza equipada. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño sacro. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas sacras surtan efecto 2 veces. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra. | |
Reduce la demora de las acciones de quien usa esto durante 3 turnos al comienzo del combate. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Magia blanca (Rareza 4) |
Invocación (Rareza 5) |
Tirador (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad