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Sazh

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Sazh



Este excelente y locuaz piloto de barcos voladores se ve arrastrado a la batalla contra los fal'Cie de Paals para salvar a su hijo Dajh, quien ha sido marcado como lu'Cie.

Mundo: FF XIII
Lu'Cie de Paals

Función

Apoyo físico
Lleva armas de fuego y sombreros. Puede usar habilidades de apoyo poco comunes para reducir las estadísticas de los enemigos y provocar devastadores estados perjudiciales.

Método de reclutamiento

Cumbres Infames, parte 2(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Nautilandia, parte 2(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Nautilandia, parte 1(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 184 5980
Ataque 10 176
Defensa 7 123
Magia 8 149
Resistencia 8 149
Espíritu 9 157
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 88 142

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Bravura (XIII)(Sazh) Aumenta temporalmente la capacidad de ataque de un aliado de forma moderada.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sirio (XIII) Favor(Sazh) Ataque +10
Canopo (XIII) Cría chocobo(Sazh) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Rígel (XIII) Blues chocobo(Sazh) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Coraza desarmada
Inflige daño físico a distancia a un objetivo, y reduce temporalmente sus capacidades de ataque y de defensa de forma ligera.
Escudo desarmado
Inflige daño físico a distancia a un objetivo, y reduce temporalmente su magia y su resistencia de forma ligera.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Aldebarán (XIII) Piloto experto(Sazh) Ataque +10

Materia de Recuerdo

Consigue Revitalia cuando tengas pocos PV.(Solo se activa una vez por combate.)
Al atacar lanzas 2 ataques físicos en vez de uno, pero estos infligen poco daño.
Consigue una cantidad moderada de ataque y una pequeña cantidad de defensa con un arma de fuego equipada.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de las habilidades de apoyo.
Aumenta de forma moderada la duración de las mejoras de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mejoras de estadísticas y a sus efectos.
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 3)
Magia blanca
(Rareza 3)
Ataque
(Rareza 2)
Apoyo
(Rareza 5)
Ingeniero
(Rareza 5)
Tirador
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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