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Serah

Última actualización :

Serah



Al contrario que su hermana Lightning, Serah despierta en los demás un deseo de protección que resulta del todo innecesario, pues es muy capaz de valerse sola. Por desgracia, su carácter curioso la lleva a la perdición y hace que acabe marcada como lu'Cie de Paals.

Mundo: FF XIII
Viajera en el tiempo

Función

Magia ofensiva
Lleva arcos y varas. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 170 5525
Ataque 7 124
Defensa 6 109
Magia 12 220
Resistencia 9 164
Espíritu 9 164
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 92 149

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Desangramiento(Serah) Lanza 2 ataques mágicos no elementales contra un objetivo y tiene una probabilidad pequeña de provocarle Necrosis.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Hevelius (XIII) Flecha Artema(Serah) Magia +10
Meteoflama (XIII) Festejo infinito(Serah) Magia +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Luna hiriente (XIII) Flechas selénicas(Serah) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Explosión fría
Lanza 4 ataques mágicos con Frío y no elementales contra un objetivo.
Tempestad de hielo
Lanza 2 ataques mágicos con Frío y no elementales contra todos los objetivos.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Izanami (XIII) Promesa eterna(Serah) Magia +10
Habilidades del modo Descarga
Disparo de Artemisa
Lanza 4 ataques mágicos con Frío y no elementales contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte.
Giro de Artemisa
Lanza 2 ataques mágicos con Frío y no elementales contra todos los objetivos. La demora se reduce antes de que impacte.

Ultralímite (exclusivo)

Límite encadenado (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Ropajes de invocadora (XIII) Fusión de Etro(Serah) Magia +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Arco feérico (XIII) Círculo de Artemisa(Serah) Magia +10

Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de magia a costa de perder una pequeña cantidad de ataque.
Inflige bastante más daño de magia negra con un arco equipado.
Consigue una gran cantidad de magia a cambio de perder una pequeña cantidad de defensa.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Frío.
Aumenta hasta una cantidad moderada la magia de quien la usa en proporción a los ataques con magia negra con Frío que haya lanzado.
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas de Frío surtan efecto 2 veces.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 5)
Magia blanca
(Rareza 4)
Tirador
(Rareza 6)
Bruja
(Rareza 4)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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