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Snow

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Snow



El prometido de Serah. Aunque a veces puede parecer desconsiderado y un poco tosco, su actitud positiva le abre las puertas a nuevas amistades. Está decidido a ayudar a Serah sin importar las consecuencias.

Mundo: FF XIII
Lu'Cie de Paals

Función

Ataque físico
Lleva dagas y armas empuñadas. Puede usar habilidades de monje poco comunes para mejorar su destreza en combate.

Método de reclutamiento

El Despeñadero(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Palumpolum, parte 1(Élite) Recompensa por primera vez
Nautilandia, parte 2(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

El Palamecia, parte 1(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 224 7280
Ataque 11 200
Defensa 10 187
Magia 9 151
Resistencia 8 141
Espíritu 8 149
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 111 179

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Guardia vital(Snow) Otorga Revitalia y Coraza a quien lo usa.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Círculo de poder (XIII) Polvo de diamantes(Snow) Ataque +10
Gurú marcial (XIII) Desquite(Snow) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sello de ninfa (XIII) Galope heroico(Snow) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Embestida fría
Lanza 4 ataques físicos con Frío contra un objetivo. Lanza 5 ataques si el objetivo tiene ligera vulnerabilidad o es vulnerable al Frío.
Diamante giratorio
Lanza 2 ataques físicos con Frío y no elementales contra todos los objetivos, y aumenta temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa de forma moderada.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Abrigo AMP (XIII) ¡Vamos con todo!(Snow) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Venganza gélida
Lanza 4 ataques físicos con Frío y no elementales contra un objetivo. El daño infligido aumenta cuando los PV restantes de quien la usa disminuyen.
Embestida glacial
Lanza 3 ataques físicos con Frío y no elementales contra un objetivo, y aumenta la capacidad de ataque de quien la usa de forma moderada y su capacidad de defensa de forma ligera.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Rueda de muerte (XIII) Héroe tenaz(Snow) Ataque +10
Guantes de rey (XIII) Muro vengativo(Snow) Ataque +10

Límite encadenado (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sol nocturno (XIII) Géiser gélido(Snow) Ataque +10
Funcionamiento de los Límites encadenados
Efecto
Los aliados infligen un poco más de daño de Frío.
Tipo de cadena
Ataques con Frío

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Atuendo de Snow (XIII) Puño diamantino(Snow) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Noche blanca (XIII) Puño heroico(Snow) Ataque +10
Umbra (XIII) Velo helado(Snow) Ataque +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
El Guerrero (XIII) Resplandor diamantino(Snow) Ataque +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (Frío)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de Frío y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de defensa a costa de perder una pequeña cantidad de ataque.
Consigue una pequeña cantidad de defensa. La cantidad obtenida aumenta a medida que disminuyen los PV.
Consigue una pequeña cantidad de ataque y de defensa con un arma empuñada equipada.
Consigue una gran cantidad de defensa con una armadura ligera equipada.

Materias Legendaria

Reduce de forma ligera el daño de Frío sufrido.
Comienza el combate con una gran bonificación de defensa y resistencia, y aleja temporalmente ataques físicos y con magia negra contra objetivos únicos de tus aliados.
Aumenta hasta una cantidad moderada la capacidad de ataque de quien la usa en proporción a la cantidad de ataques que haya sufrido.
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío.

Equipo disponible

Arma
Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 5)
Velocidad
(Rareza 2)
Monje
(Rareza 5)
Caballero
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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