Snow

Mundo: FF XIII
Lu'Cie de Paals
Función
Ataque físico
Lleva dagas y armas empuñadas. Puede usar habilidades de monje poco comunes para mejorar su destreza en combate.
Lleva dagas y armas empuñadas. Puede usar habilidades de monje poco comunes para mejorar su destreza en combate.
Método de reclutamiento
Líder de NORA(Clásicas) Recompensa por primera vez
El Despeñadero(Clásicas) Recompensa por primera vez
El Despeñadero(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos
Atisbo de redención(Clásicas) Recompensa por primera vez
Palumpolum, parte 1(Élite) Recompensa por primera vez
Nautilandia, parte 2(Élite) Recompensa por primera vez
Palumpolum, parte 1(Élite) Recompensa por primera vez
Nautilandia, parte 2(Élite) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos II
El Palamecia, parte 1(Élite) Recompensa por primera vez
Desprecio colosal (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial
Desprecio colosal (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 224 | 7280 |
Ataque | 11 | 200 |
Defensa | 10 | 187 |
Magia | 9 | 151 |
Resistencia | 8 | 141 |
Espíritu | 8 | 149 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 111 | 179 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Guardia vital(Snow) | Otorga Revitalia y Coraza a quien lo usa. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Círculo de poder (XIII) | Polvo de diamantes(Snow) | Ataque +10 |
Gurú marcial (XIII) | Desquite(Snow) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sello de ninfa (XIII) | Galope heroico(Snow) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Embestida fría |
Lanza 4 ataques físicos con Frío contra un objetivo. Lanza 5 ataques si el objetivo tiene ligera vulnerabilidad o es vulnerable al Frío. |
---|---|
Diamante giratorio |
Lanza 2 ataques físicos con Frío y no elementales contra todos los objetivos, y aumenta temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa de forma moderada. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Abrigo AMP (XIII) | ¡Vamos con todo!(Snow) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Venganza gélida |
Lanza 4 ataques físicos con Frío y no elementales contra un objetivo. El daño infligido aumenta cuando los PV restantes de quien la usa disminuyen. |
---|---|
Embestida glacial |
Lanza 3 ataques físicos con Frío y no elementales contra un objetivo, y aumenta la capacidad de ataque de quien la usa de forma moderada y su capacidad de defensa de forma ligera. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Rueda de muerte (XIII) | Héroe tenaz(Snow) | Ataque +10 |
Patrón de Yusnaan (XIII) | Tensión en aumento(Snow) | Ataque +10 |
Guantes de rey (XIII) | Muro vengativo(Snow) | Ataque +10 |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sol nocturno (XIII) | Géiser gélido(Snow) | Ataque +10 |
Funcionamiento de los Límites encadenados
Efecto |
Los aliados infligen un poco más de daño de Frío. |
Tipo de cadena |
Ataques con Frío |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Atuendo de Snow (XIII) | Puño diamantino(Snow) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Noche blanca (XIII) | Puño heroico(Snow) | Ataque +10 |
Umbra (XIII) | Velo helado(Snow) | Ataque +10 |
El Rebelde (XIII) | Forma glacial(Snow) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
El Guerrero (XIII) | Resplandor diamantino(Snow) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Frío) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Frío y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Jaguar salvaje (XIII) | Amor indómito(Snow) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Frío) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Frío y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Abrigo AMP de camuflaje (XIII) | Revelación onírica(Snow) | - |
Detalles
1 | Dominación de NORA |
Lanza 6 ataques físicos con Frío y no elementales contra un objetivo y aumenta de forma moderada el daño que quien usa esto inflige con habilidades de monje durante 1 turno. El daño infligido y la probabilidad de infligir daño crítico aumentan cada vez que quien usa esto activa esta habilidad (hasta el rango 4). |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de Frío |
|
2 | Barrera de carámbanos |
Otorga al instante a todos los aliados una barrera que reduce el daño recibido por 1 ataque en gran medida. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad de monje |
Destello Límite Plus (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Emblema caballeroso (XIII) | Revestimiento gélido (Snow)(Snow) | Ataque +10 |
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de defensa a costa de perder una pequeña cantidad de ataque. | |
Consigue una pequeña cantidad de defensa. La cantidad obtenida aumenta a medida que disminuyen los PV. | |
Consigue una pequeña cantidad de ataque y de defensa con un arma empuñada equipada. | |
Consigue una gran cantidad de defensa con una armadura ligera equipada. |
Materias Legendaria
Reduce de forma ligera el daño de Frío sufrido. | |
Comienza el combate con una gran bonificación de defensa y resistencia, y aleja temporalmente ataques físicos y con magia negra contra objetivos únicos de tus aliados. | |
Aumenta hasta una cantidad moderada la capacidad de ataque de quien la usa en proporción a la cantidad de ataques que haya sufrido. | |
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío. | |
Tiene una probabilidad pequeña de que las habilidades de monje se activen una vez más al recurrir a ellas. |
Equipo disponible
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 5) |
Velocidad (Rareza 2) |
Monje (Rareza 5) |
Caballero (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad