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Basch

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Basch



Este valiente capitán siempre se comporta con la nobleza propia de los caballeros. Al hilo de un plan urdido por Arcadia en su guerra contra Rabanasta, dos años atrás Basch fue falsamente acusado del asesinato del rey Raminas. Pese a ello, mantiene su lealtad hacia la princesa Ashe.

Mundo: FF XII
Antiguo capitán de Dalmasca

Función

Defensa física
Lleva hachas y escudos. Puede usar habilidades de caballero poco comunes para mejorar su capacidad de defensa y lanzar ataques que protejan al grupo.

Método de reclutamiento

Acorazado Leviatán(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Tumba de Raithwall, parte 2(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Crucero ligero Shiva(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 234 7608
Ataque 12 212
Defensa 10 184
Magia 7 120
Resistencia 8 142
Espíritu 7 129
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 74 120

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Gallardía(Basch) Aumenta temporalmente la capacidad de defensa y la resistencia del grupo de forma ligera.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Defensora (XII) Ultimátum(Basch) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Lanza sagrada (XII) Rayo deslumbrante(Basch) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Tajo magistral
Lanza 4 ataques físicos sacros contra un objetivo. Lanza 5 ataques si el objetivo tiene ligera vulnerabilidad o es vulnerable al daño sacro.
Haz de luz
Lanza 2 ataques físicos sacros y no elementales contra todos los objetivos, y permite contrarrestar los ataques físicos temporalmente.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Viva la reina (XII) Juicio sacro(Basch) Ataque +10

Ultralímite (exclusivo)

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño con un escudo equipado.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de caballero surtan efecto dos veces.
Consigue una cantidad moderada de defensa y resistencia con un escudo equipado.

Materias Legendaria

Inflige un poco más de daño con habilidades de caballero.
Tiene una probabilidad moderada de proteger a los aliados del daño físico sufrido y de reducir en gran medida el daño sufrido.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 5)
Caballero
(Rareza 5)
Samurái
(Rareza 4)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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