Gabranth

Mundo: FF XII
Magistrado
Función
Defensa física
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de espadas y hachas. Puede usar habilidades de combate y sombrías poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de espadas y hachas. Puede usar habilidades de combate y sombrías poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 234 | 7619 |
Ataque | 12 | 208 |
Defensa | 11 | 197 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 8 | 135 |
Espíritu | 7 | 129 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 66 | 107 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Círculo de juicio(Gabranth) | Lanza 2 ataques físicos contra un objetivo y aumenta temporalmente la capacidad de defensa de quien lo usa de forma ligera. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Coraza de Gabranth (XII) | Agresor(Gabranth) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hoja de tormento (XII) | Energía caótica(Gabranth) | Ataque +10 |
Yelmo de Gabranth (XII) | Pesadumbre(Gabranth) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sable del ocaso (XII) | Inocencia(Gabranth) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Decreto judicial |
Lanza 4 ataques físicos oscuros y no elementales contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte. |
---|---|
Veredicto |
Inflige daño físico oscuro y no elemental a un objetivo, y transforma parte del daño infligido en PV para quien la usa. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sable embrujado (XII) | Odio(Gabranth) | Ataque +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Estrella oscura (XII) | Destrucción total(Gabranth) | Ataque +10 |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Balmung (XII) | Sables de hielo(Gabranth) | Ataque +10 |
Habilidades de valentía
Sentenciador |
Nv. 0 | Inflige daño físico oscuro a un enemigo. |
---|---|---|
Nv. 1 | Inflige daño físico oscuro a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 2 | Inflige daño físico oscuro a un enemigo. Puede superar el límite de daño. | |
Nv. 3 | Inflige daño físico oscuro a un enemigo. Puede superar el límite de daño. |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Hoz mortal (XII) | Odio devastador(Gabranth) | Ataque +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Escudo demoníaco (XII) | Acometida de odio(Gabranth) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Gran hacha (XII) | Agravio insondable(Gabranth) | Ataque +10 |
Hacha rúnica (XII) | Hora de la venganza(Gabranth) | Ataque +10 |
Cota de malla (XII) | Furia azabache(Gabranth) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Sable sangriento (XII) | Alarido infinito(Gabranth) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (juez) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades oscuras y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que activen la habilidad de ataque sucesivo Ecos pecaminosos, que lanza 6 ataques físicos oscuros y no elementales contra un objetivo, y otorga temporalmente a quien usa esto 1 rango de Carga potente (hasta el rango 2). |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Valhalla (XII) | Juicio vengativo(Gabranth) | - |
Detalles
1 | Arbitraje divino |
Lanza 6 ataques físicos oscuros y no elementales contra un objetivo e inflige más daño si el rango de Carga potente de quien usa esto es 2. |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad oscura |
|
2 | Arbitraje averno |
Lanza 3 ataques físicos oscuros y no elementales contra un enemigo y otorga temporalmente 1 rango de Carga potente a quien usa esto (hasta el rango 2). |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad oscura |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño oscuro. | |
Inflige bastante más daño oscuro. | |
Obtén una bonificación moderada de defensa. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño oscuro. | |
Aumenta hasta una gran cantidad la capacidad de ataque de quien usa esto en proporción a los ataques físicos oscuros que haya activado. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas oscuras se activen 2 veces. | |
Tiene una probabilidad moderada de otorgar temporalmente a quien usa esto 1 rango de Carga potente (hasta el rango 2) cuando se activa una habilidad oscura. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia blanca (Rareza 4) |
Ataque (Rareza 5) |
Caballero (Rareza 4) |
Sombría (Rareza 6) |
Potencia física (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad