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Vaan

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Vaan



Huérfano de los suburbios del Barrio Bajo de Rabanasta, que sueña con convertirse en pirata del aire. Vaan siempre se mantiene optimista a pesar de las adversidades y, a menudo, asume el liderazgo del grupo de huérfanos que viven en las calles.

Mundo: FF XII
Aspirante a pirata del aire

Función

Velocidad física
Lleva dagas y armadura pesada. Puede usar habilidades de ladrón poco comunes para "robar" estadísticas a sus enemigos y mejorar las suyas.

Método de reclutamiento

Fortaleza de Nalbina(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Fortaleza de Nalbina(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Acorazado Leviatán(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 213 6930
Ataque 12 206
Defensa 8 141
Magia 7 120
Resistencia 8 135
Espíritu 8 135
Puntería 20 25
Evasión 26 32
Velocidad 111 179

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Espiral roja(Vaan) Inflige daño físico a un objetivo.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Daga valiente (XII) Espetar(Vaan) Ataque +10
Kagenui (XII) Masa crítica(Vaan) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Orichalcum (XII) Arco voltaico(Vaan) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Olvido
Inflige daño físico a un objetivo y reduce temporalmente su magia en gran medida. La demora previa al lanzamiento del ataque disminuye.
Rompedefensa
Inflige daño físico a un objetivo y reduce temporalmente su capacidad de defensa en gran medida. La demora previa al lanzamiento del ataque disminuye.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Shikari Nagasa (XII) Espiral escarlata(Vaan) Ataque +10

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Murakumo (XII) Omnipotencia(Vaan) Ataque +10
Sable ninja sublime (XII) Asalto celeste(Vaan) Ataque +10

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Pantalones rabanastinos (XII) Orbe calamitoso(Vaan) Ataque +10
Habilidades de valentía
Orbe calamitoso
Nv. 0 Inflige daño físico de Aire a un enemigo. La demora se reduce antes de que impacte.
Nv. 1 Lanza 3 ataques físicos con Aire contra un enemigo, y reduce temporalmente su capacidad de defensa en gran medida. La demora se reduce antes de que impacte.
Nv. 2 Lanza 6 ataques físicos con Aire contra un enemigo, y reduce temporalmente su capacidad de defensa en gran medida. La demora se reduce antes de que impacte.
Nv. 3 Lanza 10 ataques físicos con Aire contra un enemigo y, durante un breve espacio de tiempo, reduce su magia, su capacidad de defensa y su espíritu en muy gran medida. La demora se reduce antes de que impacte.
Aumentar el nivel de valentia
Usa una habilidad de ladrón.

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Daga de Tritón (XII) Gran vorágine(Vaan) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Orochi (XII) Estruendo de Rabanasta(Vaan) Ataque +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cuchillo de pirata del aire (XII) Intrépido(Vaan) Ataque +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (ladrón)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de ladrón y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

Consigue una pequeña cantidad de ataque a costa de perder una pequeña cantidad de defensa.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de velocidad surtan efecto dos veces.
Inflige mucho más daño físico con una daga equipada.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño físico con una daga equipada.
Aumenta hasta una gran cantidad el daño en proporción a las mermas de estadísticas que sufra el objetivo.
Aumenta de forma ligera la duración de las mermas de estadísticas generadas por quien la usa y de sus efectos. Se aplica a la mayoría de las mermas de estadísticas y a sus efectos.
Probabilidad pequeña de que quien la usa recupere un uso de la habilidad de la que le queden menos cuando se inflige daño a un enemigo con una habilidad de ladrón.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de ladrón se activen 2 veces.
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno al recurrir a habilidades de ladrón.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 4)
Apoyo
(Rareza 4)
Velocidad
(Rareza 5)
Ladrón
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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