Y'shtola

Mundo: FF XIV
Totema del 7.º Amanecer
Función
Magia curativa
Lleva bastones y túnicas. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Lleva bastones y túnicas. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 170 | 5525 |
Ataque | 8 | 135 |
Defensa | 7 | 121 |
Magia | 11 | 194 |
Resistencia | 10 | 176 |
Espíritu | 12 | 212 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 92 | 149 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Aura fluida(Y'shtola) | Inflige daño mágico de Agua a un objetivo. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Thyrus (XIV) | Piel pétrea II(Y'shtola) |
Túnica de sanador (XIV) | Sanación(Y'shtola) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara de poder (XIV) | Pulso etéreo(Y'shtola) | Espíritu +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Tiara de sanador (XIV) | Refugio(Y'shtola) | Espíritu +10 |
Habilidades del modo Descarga
Tetragramatón |
Permite a un aliado recuperar una enorme cantidad de PV al instante. |
---|---|
Sanador |
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Nirvana zeta (XIV) | Piedad de la diosa(Y'shtola) | Espíritu +10 |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara Magitec de la Forja (XIV) | Secreto floral(Y'shtola) | Espíritu +10 |
Habilidades de valentía
Secreto floral |
Nv. 0 | Hace que un aliado recupere una pequeña cantidad de PV al instante. |
---|---|---|
Nv. 1 | Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV al instante. | |
Nv. 2 | Hace que todos los aliados recuperen una cantidad moderada de PV al instante. | |
Nv. 3 | Hace que todos los aliados recuperen una cantidad moderada de PV al instante y les otorga Último aliento. | |
Aumentar el nivel de valentia |
Usa una habilidad de magia blanca. |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Bastón Yagrush usado (XIV) | Favor divino (XIV)(Y'shtola) | Espíritu +10 |
Rastreaverdades (XIV) | Coraza de piedra(Y'shtola) | Espíritu +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Majestas (XIV) | Pulso vital (XIV)(Y'shtola) | Espíritu +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (guardián) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de magia blanca y hace que se activen 2 veces. Además, permite que las habilidades curativas de magia blanca contra objetivos únicos otorguen una barrera que protege del daño de los ataques hasta un 30 %, un 40 %, un 50 %, un 60 % o un 70 % de los PV máximos del objetivo. La cantidad de daño que se puede anular depende del rango de la habilidad que produce la activación. |
Materia de Recuerdo
Permite recuperar un poco más de PV con habilidades de magia blanca. | |
Inflige bastante más daño de magia blanca. | |
Consigue una cantidad moderada de defensa y de resistencia con una túnica equipada. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces. | |
Probabilidad moderada de lanzar Esna tras hacer que un único aliado recupere PV mediante magia blanca. El objetivo es el mismo que el de la habilidad que produce la activación. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 3) |
Magia blanca (Rareza 5) |
Apoyo (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad