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Naja

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Naja



Es la audaz y bravucona presidenta de los Centinelas de Salaheem, un grupo de mercenarios. Por el precio adecuado, se embarcará en cualquier misión que se le ofrezca.

Mundo: FF XI
Presidenta de los centinelas

Función

Ataque físico
Domina el uso de diversas armaduras y armas, en particular, de martillos. Puede utilizar habilidades de potencia física poco comunes para mejorar su capacidad de ataque e infligir mucho daño.

Cristal de recuerdos

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 219 7112
Ataque 12 209
Defensa 9 159
Magia 7 114
Resistencia 7 123
Espíritu 7 124
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 75 122

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Concentración (XI)(Naja) Aumenta temporalmente la capacidad de ataque de quien usa esto de forma moderada.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Manto de Nashira (XI) Golpe certero(Naja) Ataque +10

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Morgenstern (XI) Golpe de Salaheem(Naja) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Brazal de Nashira (XI) Carga de guerrero(Naja) Ataque +10

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño con habilidades de monje.
Inflige bastante más daño físico con un martillo equipado.
Inflige mucho más daño físico con un martillo equipado.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Tierra.
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien usa esto durante 3 turnos.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien usa esto el poder de la Tierra.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 5)
Apoyo
(Rareza 5)
Monje
(Rareza 5)
Potencia física
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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