Iris

Mundo: FF XV
Refugiada
Función
Magia curativa
Lleva varas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Lleva varas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 191 | 6218 |
Ataque | 9 | 160 |
Defensa | 8 | 142 |
Magia | 7 | 117 |
Resistencia | 8 | 149 |
Espíritu | 12 | 207 |
Puntería | 21 | 26 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 107 | 173 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Ataque kupó(Iris) | Inflige daño de magia blanca no elemental a un objetivo y hace que quien lo usa evite un ataque físico. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Muñequera blanca (XV) | Eclipse(Iris) | Espíritu +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Peluche de Mogu (XV) | Cura kupó(Iris) | Espíritu +10 |
Habilidades del modo Descarga
Elixir de bolsillo |
Permite a un aliado recuperar una enorme cantidad de PV al instante. |
---|---|
Poción de bolsillo |
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Peluche de cactilio (XV) | Vítor de los Amicitia(Iris) | Espíritu +10 |
Materia de Recuerdo
Permite recuperar un poco más de PV con habilidades de magia blanca. | |
El ataque se convierte en una habilidad de magia blanca que hace que un aliado recupere una pequeña cantidad de PV. | |
Probabilidad moderada de obtener Prisa tras sufrir Freno. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca. | |
Aumenta en gran medida el espíritu de quien la usa en proporción a la cantidad de habilidades de magia blanca que haya lanzado. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia blanca (Rareza 5) |
Monje (Rareza 3) |
Bailarín (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad