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Iris

Última actualización :

Iris



Miembro de la familia Amicitia y ocho años más joven que su hermano Gladiolus. Ella también ha sido amiga del príncipe Noctis desde que eran pequeños, pero, con el tiempo, se ha enamorado de él.

Mundo: FF XV
Refugiada

Función

Magia curativa
Lleva varas y armas arrojadizas. Puede usar habilidades de magia blanca poco comunes para mejorar su espíritu y lanzar magia curativa poderosa. Además, puede ayudar al grupo a gestionar sus estados beneficiosos y perjudiciales.

Método de reclutamiento

El fulgor de Lamú(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Cuatro menos uno(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Cuatro menos uno(Élite) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 191 6218
Ataque 9 160
Defensa 8 142
Magia 7 117
Resistencia 8 149
Espíritu 12 207
Puntería 21 26
Evasión 20 25
Velocidad 107 173

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Ataque kupó(Iris) Inflige daño de magia blanca no elemental a un objetivo y hace que quien lo usa evite un ataque físico.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Muñequera blanca (XV) Eclipse(Iris) Espíritu +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Peluche de Mogu (XV) Cura kupó(Iris) Espíritu +10
Habilidades del modo Descarga
Elixir de bolsillo
Permite a un aliado recuperar una enorme cantidad de PV al instante.
Poción de bolsillo
Hace que todos los aliados recuperen una pequeña cantidad de PV.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Peluche de cactilio (XV) Vítor de los Amicitia(Iris) Espíritu +10

Materia de Recuerdo

Permite recuperar un poco más de PV con habilidades de magia blanca.
El ataque se convierte en una habilidad de magia blanca que hace que un aliado recupere una pequeña cantidad de PV.
Probabilidad moderada de obtener Prisa tras sufrir Freno.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera la curación con magia blanca.
Aumenta en gran medida el espíritu de quien la usa en proporción a la cantidad de habilidades de magia blanca que haya lanzado.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia blanca
(Rareza 5)
Monje
(Rareza 3)
Bailarín
(Rareza 4)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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