Prompto

Mundo: FF XV
Fotógrafo
Función
Apoyo físico
Lleva armas de fuego y sombreros. Puede usar habilidades de apoyo poco comunes para reducir las estadísticas de los enemigos y provocar devastadores estados perjudiciales.
Lleva armas de fuego y sombreros. Puede usar habilidades de apoyo poco comunes para reducir las estadísticas de los enemigos y provocar devastadores estados perjudiciales.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 193 | 6282 |
Ataque | 11 | 200 |
Defensa | 8 | 132 |
Magia | 7 | 123 |
Resistencia | 8 | 142 |
Espíritu | 8 | 139 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 115 | 187 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Disparo inicial(Prompto) | Inflige daño físico a distancia al instante a un objetivo. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Autoballesta (XV) | Fulgor estelar(Prompto) | Ataque +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Viralizador (XV) | Fulminador (XV)(Prompto) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Tiro acertado |
Lanza 2 ataques físicos con Rayo y Fuego a distancia contra un enemigo, y reduce temporalmente su capacidad de ataque en gran medida. |
---|---|
Disparo con salto |
Lanza 2 ataques físicos con Rayo y Fuego a distancia contra un enemigo, y reduce temporalmente su magia en gran medida. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Uniforme de Prompto (XV) | Proyectiles múltiples(Prompto) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Ráfaga furiosa |
Lanza 4 ataques físicos con Rayo y no elementales a distancia contra un objetivo, y reduce la demora de las habilidades de ingeniero de quien la usa durante 2 turnos. |
---|---|
Volea doble |
Lanza 2 ataques físicos con Rayo y no elementales a distancia contra un objetivo, y reduce temporalmente su capacidad de defensa en gran medida. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Caronte (XV) | Tiro rápido (XV)(Prompto) | Ataque +10 |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Jénova (XV) | Fulgor estelar personalizado(Prompto) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Uniforme de combate de Prompto (XV) | Gatillo fácil(Prompto) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Pistola de mitrilo (XV) | Trofeo de caza(Prompto) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Rayo) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Rayo y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de ataque con un arma de fuego equipada. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de ingeniero surtan efecto dos veces. | |
Inflige mucho más daño físico con un arma de fuego equipada. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de Rayo. | |
Tiene una probabilidad moderada de reducir temporalmente en 1 el nivel de resistencia al Rayo del enemigo cuando se activa una habilidad de ingeniero. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de ingeniero surtan efecto dos veces. | |
Comienza el combate con Prisa y elimina la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno. |
Equipo disponible
Arma
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Ataque (Rareza 4) |
Apoyo (Rareza 5) |
Velocidad (Rareza 4) |
Ingeniero (Rareza 5) |
Tirador (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad