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Jecht

Última actualización :

Jecht



La gran estrella del blitzbol Jecht lleva diez años desaparecido. Tiene un hijo, Tidus, con quien guarda una mala relación debido a la incapacidad de Jecht para mostrar afecto.

Mundo: FF X
Guardián

Función

Ataque físico
Lleva espadas y armas empuñadas. Puede usar habilidades de monje poco comunes para mejorar su destreza en combate.

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 205 6670
Ataque 11 213
Defensa 7 126
Magia 7 120
Resistencia 7 123
Espíritu 8 138
Puntería 20 25
Evasión 23 29
Velocidad 98 158

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Chut Esfera(Jecht) Inflige daño físico a distancia a un objetivo.

Equipo de rompealmas (exclusivo)

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cubreojos (X) Alteración(Jecht) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Garras de águila
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo. La demora se reduce antes de que impacte.
Puños airados
Lanza 3 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo, y aumenta de forma ligera el daño que quien la usa inflige con habilidades de monje durante 3 turnos.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Balón campeón (X) Transformación final(Jecht) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Corriente de Jecht
Lanza 4 ataques físicos oscuros y no elementales a distancia contra un objetivo.
Furia de Jecht
Lanza 2 ataques físicos oscuros y no elementales a distancia contra todos los objetivos.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Blitzbol supremo (X) Rey del blitzbol(Jecht) Ataque +10

Ultralímite (exclusivo)

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Garra lufenia (X) Impacto de Jecht(Jecht) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Cinta de espíritu (X) Espíritu de Jecht(Jecht) Ataque +10

Materia de Recuerdo

Inflige un poco más de daño físico con un balón equipado.
El ataque tiene una probabilidad pequeña de convertirse en Puño explosivo.
Consigue una cantidad moderada de ataque y una pequeña cantidad de defensa con puños equipados.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño oscuro.
Probabilidad moderada de que las habilidades oscuras surtan efecto dos veces.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de monje surtan efecto dos veces.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 5)
Velocidad
(Rareza 4)
Monje
(Rareza 5)
Caballero
(Rareza 3)
Sombría
(Rareza 6)
Tirador
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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