Lulu

Mundo: FF X
Guardián
Función
Magia ofensiva
Lleva muñecas y sombreros. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Lleva muñecas y sombreros. Puede usar habilidades de magia negra poco comunes para mejorar sus habilidades mágicas e infligir mucho daño mágico elemental.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 170 | 5525 |
Ataque | 5 | 93 |
Defensa | 6 | 109 |
Magia | 12 | 224 |
Resistencia | 11 | 194 |
Espíritu | 6 | 112 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 80 | 129 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Electro T(Lulu) | Lanza 2 ataques mágicos con Rayo contra un objetivo. |
Equipo de rompealmas (exclusivo)
Equipo | Rompealmas |
Mogu mago (X) | Piro++ T(Lulu) |
Horquilla de Lulu (X) | Concentración (X)(Lulu) |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Mogu rúnico (X) | Marcha moguri(Lulu) | Magia +10 |
Mogu druida (X) | Ultracongelación(Lulu) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Abrigo de Lulu (X) | Amenaza triple(Lulu) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Llama glacial |
Lanza 4 ataques mágicos con Frío y Fuego contra un objetivo. |
---|---|
Agua gélida |
Lanza 4 ataques mágicos con Frío y Agua contra un objetivo. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Mumba brujo (X) | Hielo+++ de Abadón(Lulu) | Magia +10 |
Mumba de agua (X) | Hielo y Agua T(Lulu) | Magia +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Aro santo (X) | Envoltura gélida(Lulu) | Magia +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Mumba fuerte (X) | Encanto glacial(Lulu) | Magia +10 |
Aro acuoso (X) | Encanto ácueo(Lulu) | Magia +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Cait Sith hipnótico (X) | Premonición(Lulu) | Magia +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (Sabiduría) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de Frío y Agua y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Inflige un poco más de daño de Fuego. | |
Inflige bastante más daño de Frío. | |
Consigue una gran cantidad de magia con una muñeca equipada. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño de magia negra. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Frío surtan efecto dos veces. | |
Aumenta hasta una cantidad moderada la magia de quien usa esto en proporción a los ataques mágicos con Frío que haya activado. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien usa esto el poder del Agua. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Bruja (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad