Seymour

Mundo: FF X
Invocador
Función
Magia ofensiva
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra, de invocación y sombrías, lo que le da acceso a una amplia gama de hechizos.
Lleva varas y bastones. Puede usar habilidades de magia negra, de invocación y sombrías, lo que le da acceso a una amplia gama de hechizos.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 191 | 6218 |
Ataque | 7 | 114 |
Defensa | 7 | 123 |
Magia | 12 | 217 |
Resistencia | 9 | 153 |
Espíritu | 7 | 113 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 87 | 140 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Descanso funesto(Seymour) | Inflige daño mágico oscuro a un objetivo y tiene una probabilidad moderada de provocarle Morfeo. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Kimono de Seymour (X) | Mandoble letal(Seymour) | Magia +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara de Seymour (X) | Suplicio de Ánima(Seymour) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Liberación letal |
Lanza 4 ataques mágicos oscuros y no elementales contra un objetivo, y tiene una probabilidad moderada de dejarlo KO. |
---|---|
Mortis |
Lanza 2 ataques mágicos oscuros y no elementales contra todos los objetivos, y tiene una probabilidad pequeña de provocarles Freno. |
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Atuendo nupcial guado (X) | Rencor de guado(Seymour) | Magia +10 |
Habilidades del modo Descarga
Sed de destrucción |
Lanza 6 ataques mágicos oscuros y no elementales contra un objetivo e inflige mucho daño a quien la usa en proporción a sus PV máximos. |
---|---|
Venganza de ultratumba |
Reduce temporalmente la capacidad de defensa de quien la usa de forma moderada y aumenta su magia también de forma moderada. Además, hace que entre en modo Gárgola espectral y recupere de forma periódica una pequeña cantidad de sus PV. La cantidad recuperada es proporcional a sus PV máximos. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Vara de asalto (X) | Descarga cruel(Seymour) | Magia +10 |
Límite encadenado (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Bastón de Seymour (X) | Olvido(Seymour) | Magia +10 |
Funcionamiento de los Límites encadenados
Efecto |
Los aliados infligen un poco más de daño oscuro. |
Tipo de cadena |
Ataques oscuros |
Secretos de superación (exclusivo)
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de magia con una vara equipada. | |
El ataque tiene una ligera probabilidad de convertirse en una habilidad mágica de invocación al azar. | |
Consigue una cantidad moderada de magia y una pequeña cantidad de defensa con un bastón equipado. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño oscuro. | |
Tiene una probabilidad moderada de transformar parte del daño oscuro infligido al enemigo en PV para quien usa esto. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades ofensivas oscuras surtan efecto 2 veces. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la Oscuridad. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Invocación (Rareza 5) |
Sombría (Rareza 6) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad