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Tidus

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Tidus



Hijo del legendario jugador de blitzbol Jecht, Tidus no tiene nada que envidiar a su padre en cuanto a aptitudes deportivas. A pesar de su habitual carácter alegre y desenfadado, también tiene un lado sentimental.

Mundo: FF X
Guardián

Función

Velocidad física
Lleva espadas y blitzbols. Puede usar habilidades de velocidad poco comunes para ralentizar a los enemigos y acelerar a los aliados. Así, estos logran moverse antes que sus rivales.

Método de reclutamiento

Zanarkand(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Bosque de Macalania(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos II

Canal Purgación: Laberinto(Élite) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 200 6500
Ataque 12 206
Defensa 8 135
Magia 8 149
Resistencia 8 135
Espíritu 8 149
Puntería 20 25
Evasión 26 33
Velocidad 111 179

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Ataque demora(Tidus) Inflige daño físico a un objetivo y tiene una probabilidad moderada de provocarle Freno.

Equipo con Superlímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sable de poder (X) Chut de Jecht(Tidus) Ataque +10

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Razzmatazz (X) Especial Abes(Tidus) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Voleo
Lanza 4 ataques físicos con Agua y no elementales contra un enemigo.
Efecto
Lanza 2 ataques físicos con Agua y no elementales contra todos los enemigos.

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sol de medianoche (X) Golpe sónico(Tidus) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Disparo fugaz
Lanza 4 ataques físicos con Agua y no elementales a distancia contra un objetivo. La demora se reduce antes de que impacte.
Disparo vigorizante
Lanza 2 ataques físicos con Agua y no elementales a distancia contra un objetivo, y aumenta de forma ligera el daño que quien la usa inflige con habilidades de tirador durante 3 turnos.

Equipo con Límite de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Apocalipsis (X) Lluvia de energía(Tidus) Ataque +10

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
As del blitzbol (X) Día memorable(Tidus) Ataque +10

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Blitzbol bestial (X) Tromba(Tidus) Ataque +10
Habilidades de valentía
Tiro propulsado
Nv. 0 Inflige daño físico de Agua a distancia a un enemigo.
Nv. 1 Inflige daño físico de Agua a distancia a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Nv. 2 Inflige daño físico de Agua a distancia a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Nv. 3 Inflige daño físico de Agua a distancia a un enemigo. Puede superar el límite de daño.
Aumentar el nivel de valentia
Usa una habilidad de tirador.

Límite encadenado (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Doble filo (X) Sueño de Spira(Tidus) Ataque +10
Funcionamiento de los Límites encadenados
Efecto
Los aliados infligen un poco más de daño de Agua.
Tipo de cadena
Ataques con Agua

Secretos de superación (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Vigilante (X) Acometida acuática(Tidus) Ataque +10

Destellos (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Sable de druida (X) As del Agua(Tidus) Ataque +10

Despertar(Unique)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Uniforme de los Zanarkand Abes I (X) Sueño creciente(Tidus) Ataque +10
Detalles
Modo Despertar
Modo Despertar (tirador)
Efectos del modo Despertar
Otorga usos ilimitados de habilidades de tirador y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces.

Materia de Recuerdo

Consigue Prisa cuando tengas pocos PV.(Solo se activa una vez por combate.)
La barra de Límite se llena bastante más al usar Atacar.
La barra de Límite se llena mucho más al usar Atacar o habilidades.
Inflige mucho más daño de Agua.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño de Agua.
Probabilidad moderada de que las habilidades ofensivas de Agua surtan efecto dos veces.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Agua.
Tiene una probabilidad moderada de reducir la demora de las acciones de quien la usa durante 1 turno mientras usa habilidades de Agua.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Ataque
(Rareza 5)
Apoyo
(Rareza 3)
Velocidad
(Rareza 5)
Tirador
(Rareza 6)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

Ver más


Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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