Eight

Mundo: Type-0
Aspirante
Función
Ataque físico
Lleva puños y dagas. Puede usar habilidades de monje poco comunes para mejorar su destreza en combate.
Lleva puños y dagas. Puede usar habilidades de monje poco comunes para mejorar su destreza en combate.
Cristal de recuerdos
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 202 | 6557 |
Ataque | 11 | 203 |
Defensa | 8 | 136 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 8 | 133 |
Espíritu | 8 | 149 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 24 | 30 |
Velocidad | 116 | 188 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Golpe reverso(Eight) | Inflige daño físico a un enemigo, lo que ignora la defensa. |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Uniforme de la Academia de Eight (Type-0) | Congelación espectral(Eight) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Golpe culminante |
Lanza 4 ataques físicos con Frío y no elementales contra un enemigo, con un 100 % de probabilidad de infligir daño crítico si quien la usa tiene Imagen a semejanza. |
---|---|
Congelación sombría |
Lanza 2 ataques físicos con Frío y no elementales contra un enemigo, y otorga a quien la usa Imagen a semejanza, que le permite evitar un ataque físico. La demora se reduce antes de que impacte. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Mitones asesinos (Type-0) | Glaciación(Eight) | Ataque +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Manoplas pesadas (Type-0) | Combo rompehielos(Eight) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Faja de vigor (Type-0) | Falange de hielo(Eight) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Guanteletes de platino (Type-0) | Nebulosa glacial(Eight) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (monje) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de monje y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Comienza el combate con Prisa. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de monje se activen 2 veces. | |
Inflige mucho más daño con habilidades de monje. |
Materias Legendaria
Inflige un poco más de daño con habilidades de monje. | |
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le devuelve PV y hace que entre en modo Depredador. Esto aumenta temporalmente su capacidad de ataque en gran medida, lo que hace que sus habilidades de monje reduzcan la demora de sus acciones y se le interrumpa una vez que el efecto finalice. Solo se activa una vez por combate. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Frío. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 3) |
Magia blanca (Rareza 3) |
Ataque (Rareza 5) |
Velocidad (Rareza 5) |
Monje (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad