Jack

Mundo: Type-0
Aspirante
Función
Ataque físico
Lleva katanas y espadas. Puede usar habilidades de samurái poco comunes para contraatacar los ataques enemigos o provocar devastadores estados perjudiciales.
Lleva katanas y espadas. Puede usar habilidades de samurái poco comunes para contraatacar los ataques enemigos o provocar devastadores estados perjudiciales.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Cristal de recuerdos II
Vestíbulo ceremonial
Cristal de recuerdos III
Vestíbulo ceremonial
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 205 | 6659 |
Ataque | 12 | 222 |
Defensa | 8 | 149 |
Magia | 7 | 120 |
Resistencia | 7 | 121 |
Espíritu | 9 | 153 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 74 | 120 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Ichi no tachi(Jack) | Inflige daño físico a un enemigo y tiene una gran probabilidad de infligir daño crítico. |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Atuendo de Jack (Type-0) | Exhalación(Jack) | Ataque +10 |
Habilidades del modo Descarga
Payaso de la clase |
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo, y aumenta de forma ligera el daño que quien la usa inflige con habilidades de samurái durante 2 turnos. |
---|---|
Respuesta abrasadora |
Lanza 2 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo, y otorga temporalmente Contraataque a quien la usa. |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Nagamitsu (Type-0) | Viático(Jack) | Ataque +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Tarántula (Type-0) | Sombra titiladora(Jack) | Ataque +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Murasame (Type-0) | Nevasca carmesí(Jack) | Ataque +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (samurái) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades de samurái y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
Materia de Recuerdo
Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de samurái al comienzo del combate. | |
Probabilidad pequeña de que las habilidades de samurái surtan efecto dos veces. | |
Inflige mucho más daño con habilidades de samurái. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño físico. | |
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le otorga temporalmente Contraataque y fija temporalmente su probabilidad de infligir daño crítico en un 75 %. Solo se activa una vez por combate. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 3) |
Magia blanca (Rareza 3) |
Ataque (Rareza 5) |
Samurái (Rareza 5) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad