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Jack

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Jack



Un estudiante de gran elocuencia y carácter relajado que evita hablar de temas serios. Aunque tras su sonrisa perenne esconde un lado más estoico, Jack se ha acostumbrado a hacer el payaso para relajar el ambiente. Por otro lado, su destreza con la espada resulta letal.

Mundo: Type-0
Aspirante

Función

Ataque físico
Lleva katanas y espadas. Puede usar habilidades de samurái poco comunes para contraatacar los ataques enemigos o provocar devastadores estados perjudiciales.

Método de reclutamiento

Recuerdo de Jack(Clásicas) Recompensa por primera vez

Cristal de recuerdos

Recuerdo de Jack(Clásicas) Recompensa por primera vez
Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos II

Vestíbulo ceremonial

Cristal de recuerdos III

Vestíbulo ceremonial

Estadísticas

Valor inicial Nv. 99
PV 205 6659
Ataque 12 222
Defensa 8 149
Magia 7 120
Resistencia 7 121
Espíritu 9 153
Puntería 20 25
Evasión 20 25
Velocidad 74 120

Rompealmas

Rompealmas Efecto
Ichi no tachi(Jack) Inflige daño físico a un enemigo y tiene una gran probabilidad de infligir daño crítico.

Equipo con Límite de descarga (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Atuendo de Jack (Type-0) Exhalación(Jack) Ataque +10
Habilidades del modo Descarga
Payaso de la clase
Lanza 4 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo, y aumenta de forma ligera el daño que quien la usa inflige con habilidades de samurái durante 2 turnos.
Respuesta abrasadora
Lanza 2 ataques físicos con Fuego y no elementales contra un enemigo, y otorga temporalmente Contraataque a quien la usa.

Ultralímite (exclusivo)

Equipo Rompealmas Al dominarlo
Nagamitsu (Type-0) Viático(Jack) Ataque +10

Materia de Recuerdo

Probabilidad moderada de recuperar un uso de habilidades de samurái al comienzo del combate.
Probabilidad pequeña de que las habilidades de samurái surtan efecto dos veces.
Inflige mucho más daño con habilidades de samurái.

Materias Legendaria

Aumenta de forma ligera el daño físico.
Cuando a quien la usa le quedan pocos PV, le otorga temporalmente Contraataque y fija temporalmente su probabilidad de infligir daño crítico en un 75 %. Solo se activa una vez por combate.
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder del Fuego.

Equipo disponible

Accesorios
Accesorios

Habilidades disponibles

Magia negra
(Rareza 3)
Magia blanca
(Rareza 3)
Ataque
(Rareza 5)
Samurái
(Rareza 5)

Esferas de recuerdos / Esfera legendaria

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Clasificaciones de personajes

Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
AtaqueDefensaMagia
EspírituPVResistenciaVelocidad
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