Rem

Mundo: Type-0
Aspirante
Función
Maestro de la magia
Lleva varas y bastones. Domina una amplia variedad de artes arcanas y puede usar tanto magia negra como blanca y de invocación.
Lleva varas y bastones. Domina una amplia variedad de artes arcanas y puede usar tanto magia negra como blanca y de invocación.
Método de reclutamiento
Cristal de recuerdos
Élite militar(Clásicas) Recompensa por primera vez
Fortaleza de Togoreth - Afueras(Clásicas) Recompensa por primera vez
Fortaleza de Togoreth - Afueras(Clásicas) Recompensa por primera vez
Cristal de recuerdos II
Anemodraco del Dragón Azúreo (+)(Clásicas) Recompensa por primera vez
Fortaleza de Togoreth - Afueras(Élite) Recompensa por primera vez
Fortaleza de Togoreth - Afueras(Élite) Recompensa por primera vez
Estadísticas
Valor inicial | Nv. 99 | |
PV | 160 | 5199 |
Ataque | 8 | 148 |
Defensa | 6 | 108 |
Magia | 11 | 203 |
Resistencia | 8 | 148 |
Espíritu | 12 | 211 |
Puntería | 20 | 25 |
Evasión | 20 | 25 |
Velocidad | 103 | 166 |
Rompealmas
Rompealmas | Efecto |
Aspir (Type-0)(Rem) | Permite a quien lo usa recuperar un uso de la habilidad de la que le queden menos. |
Equipo con Superlímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Baile de dagas (Type-0) | Canto de cisne(Rem) | Espíritu +10 |
Equipo con Límite de descarga (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Atuendo de Rem (Type-0) | Campo Aspir(Rem) | Espíritu +10 |
Habilidades del modo Descarga
Conversión drenadora |
Lanza 4 ataques de magia blanca sacros y oscuros contra un objetivo y permite a quien la usa recuperar una cantidad moderada de PV. |
---|---|
Conversión protectora |
Otorga a quien la usa una barrera mágica que le permite esquivar un ataque mágico, y aumenta de forma ligera el daño que infligen sus habilidades de magia blanca durante 3 turnos. Eficaz contra la mayoría de los ataques mágicos. |
Equipo con Límite de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Organix (Type-0) | Llama purificadora(Rem) | Espíritu +10 |
Ultralímite (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Dagas de plata (Type-0) | Conversión(Rem) | Espíritu +10 |
Mariposas (Type-0) | Conversión vital(Rem) | Espíritu +10 |
Secretos de superación (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Mains gauches (Type-0) | Dagas voladoras santas(Rem) | Espíritu +10 |
Destellos (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Dagas sanadoras (Type-0) | Aguante tenaz(Rem) | Espíritu +10 |
Manilla de luz (Type-0) | Aura santa(Rem) | Espíritu +10 |
Despertar(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Supervivientes (Type-0) | Haz brujo(Rem) | Espíritu +10 |
Detalles
Modo Despertar |
Modo Despertar (sacro) |
---|---|
Efectos del modo Despertar |
Otorga usos ilimitados de habilidades sacras y una mejora que puede llegar a ser moderada de dichas habilidades. Además, hace que se activen 2 veces cuando quien usa esto recurra a ellas. |
sincronización(Unique)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Dagas de mitrilo (Type-0) | Caza santa(Rem) | - |
Detalles
1 | Día lacerante |
Lanza 6 ataques con magia blanca sacros y no elementales contra un enemigo. |
---|---|---|
Requisitos de Sincronización |
Habilidad sacra |
|
2 | Conversión mágica |
Lanza 3 ataques con magia blanca sacros y no elementales contra un enemigo y reduce la demora de las acciones de quien usa esto durante 1 turno. |
Requisitos de Sincronización |
Habilidad sacra |
Limites Plus de superacion (exclusivo)
Equipo | Rompealmas | Al dominarlo |
Dagas Zorlin (Type-0) | Dagas bumerán santas(Rem) | - |
Materia de Recuerdo
Consigue una pequeña cantidad de espíritu con una daga equipada. | |
Inflige bastante más daño de magia blanca. | |
Inflige mucho más daño de magia blanca. |
Materias Legendaria
Aumenta de forma ligera el daño sacro. | |
Probabilidad moderada de que las habilidades de magia blanca surtan efecto dos veces. | |
Aumenta hasta una cantidad moderada el espíritu de quien usa esto en proporción a las habilidades de magia blanca que haya activado. | |
Tiene una gran probabilidad de activar Fuego santo al usar habilidades sacras, que inflige daño de magia blanca de Fuego, sacro y no elemental contra un enemigo. | |
Al comienzo del combate, otorga temporalmente a quien la usa el poder de la luz sacra. |
Equipo disponible
Armadura
Accesorios
Accesorios
Habilidades disponibles
Magia negra (Rareza 5) |
Magia blanca (Rareza 5) |
Invocación (Rareza 5) |
Velocidad (Rareza 4) |
Clasificaciones de personajes
Clasificaciones de todos los personajes disponibles
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 50>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 65>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 80>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad
<Clasificaciones de nv. 99>
Ataque/Defensa/Magia/
Espíritu/PV/Resistencia/Velocidad